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網(wǎng)紅無動力游樂設(shè)備合作
景灃文旅集團(tuán)17119937999有兩大核心業(yè)務(wù)版塊,一是集游樂設(shè)備研發(fā)、設(shè)計(jì)、生產(chǎn)、銷售、營銷為一體的游樂設(shè)備提供商。二是提供景區(qū)營銷、托管運(yùn)營、文旅IP打造、改善管理運(yùn)營體系等服務(wù),幫助景區(qū)突破運(yùn)營瓶頸,提高盈利。
我們的客戶涵蓋親子農(nóng)莊、主題公園、文旅景區(qū)、特色古鎮(zhèn)、主題度假園、度假村、商業(yè)地產(chǎn)、幼兒園配套、市政景觀等游樂場地。
我們的客戶涵蓋親子農(nóng)莊、主題公園、文旅景區(qū)、特色古鎮(zhèn)、主題度假園、度假村、商業(yè)地產(chǎn)、幼兒園配套、市政景觀等游樂場地。
景區(qū)游樂設(shè)施制造大國,在國際市場占有率比較非常之大,在2018年,這個(gè)數(shù)據(jù)還在不斷擴(kuò)大中,與之對比我國近些年輕工業(yè)不斷發(fā)展壯大,而游樂設(shè)備又是在新興玩具之中代表者
一、經(jīng)濟(jì)水平 當(dāng)前社會男性女性工作的繁重,延遲了個(gè)孩子的出生,與此同時(shí),家庭可支配收入又因?yàn)殡p方參與工作而增長,這意味著父母可能會花費(fèi)更多的收入在孩子的身上,使得許多家庭的消費(fèi)習(xí)慣,從無品牌的玩具轉(zhuǎn)向的品牌產(chǎn)品
二、兒童人數(shù) 從兒童總數(shù)來看,兒童數(shù)量多寡直接決定了玩具市場的基礎(chǔ)空間
兒童平均玩具消費(fèi)額僅美國的1/9,但玩具銷售額卻達(dá)到美國的1/2
主要在于兒童人數(shù)較多,達(dá)2.38億人,是美國兒童人數(shù)的4倍左右
三、科技創(chuàng)新 隨著智能時(shí)代的到來,玩具行業(yè)并沒有呈現(xiàn)急劇的萎縮,主要是由于玩具公司們順應(yīng)智能時(shí)代的發(fā)展,逐步加入了電子元素,或者開發(fā)電子游戲IP,進(jìn)一步增加玩具銷售額
一、經(jīng)濟(jì)水平 當(dāng)前社會男性女性工作的繁重,延遲了個(gè)孩子的出生,與此同時(shí),家庭可支配收入又因?yàn)殡p方參與工作而增長,這意味著父母可能會花費(fèi)更多的收入在孩子的身上,使得許多家庭的消費(fèi)習(xí)慣,從無品牌的玩具轉(zhuǎn)向的品牌產(chǎn)品
二、兒童人數(shù) 從兒童總數(shù)來看,兒童數(shù)量多寡直接決定了玩具市場的基礎(chǔ)空間
兒童平均玩具消費(fèi)額僅美國的1/9,但玩具銷售額卻達(dá)到美國的1/2
主要在于兒童人數(shù)較多,達(dá)2.38億人,是美國兒童人數(shù)的4倍左右
三、科技創(chuàng)新 隨著智能時(shí)代的到來,玩具行業(yè)并沒有呈現(xiàn)急劇的萎縮,主要是由于玩具公司們順應(yīng)智能時(shí)代的發(fā)展,逐步加入了電子元素,或者開發(fā)電子游戲IP,進(jìn)一步增加玩具銷售額


